viernes, 18 de noviembre de 2011

Práctica IV

WIKI 2.0.

Tucoola



El sitio Web ofrece una variedad de aplicaciones de juegos para niños. La herramienta Tucoola presta a los padres un servicio único que controla, mide, evalúa y amplía el progreso del desarrollo de los niños de 2 a 8 años mediante juegos divertidos adecuados a su edad.
Dicha herramienta la podemos encontrar en la siguiente página: http://www.tucoola.com/

Con ella podemos llevar a cabo diferenetes aplicaciones educativas, como pueden ser:

  • Pueden ver diferentes vídeos educativos.
  • Los niños aprenden nuevos términos y el criterio matemático.
  • Al ser un programa individual, cada niño contará con su programa exclusivo de mejoramiento personal acorde a su nivel en cada destreza.
  • Ayuda a los niños en el comienzo del aprendizaje de las nuevas tecnologías de una forma divertida y segura.
  • Mejora el desarrollo de la psicomotricidad con el manejo del ratón.
  • Puede servir como herramienta de apoyo en el aula.
  • Los más pequeños juegan aprendiendo y reformando el conocimiento de los colores.
  • Fomenta la motivación de los niños, así como la creatividad mediante las tecnologías.

Práctica III

PRODUCTO DE APOYO.

El producto de apoyo que he escogido es el podemos ver en la imágen siguiente:



 
 Se trata de un software llamado "Caminos", el cual sirve para trabajar las habilidades cognitivas a partir de la estimulación con sonidos, ritmos y deformaciones plásticas.

Es una herramienta lúdica útil destinada para los niveles iniciales de la escuela primaria y de la clase de apoyo educativo. Niños y niñas con diferentes discapacidades cognitivas, emocionales y de relación pueden ser estimuladas con el trabajo con el ordenador. 

El programa sirve para seguir "caminos" previamente marcados con músicas.

Su creador ha sido Bernat Orellana y este producto de apoyo lo podemos encontrar en esta web: http://sites.google.com/site/bernatedu/gnomos.